Epic заявляет, что ее новый вайбкодерский Epic Games Launcher работает быстрее Steam

Epic Games выпустила общедоступную предварительную версию Epic Games Launcher, написанную с помощью ИИ. Новый лаунчер получил обновлённый интерфейс и стал быстрее, но пока уступает прежней версии по набору функций. Компания предупреждает об ошибках и предлагает пользователям помочь с тестированием.
Лаунчер переписали с помощью ИИ
Почти через восемь лет после выхода на рынок с собственным магазином и лаунчером создатель Fortnite решил использовать в конкуренции со Steam новый подход — вайбкодинг, то есть написание кода с помощью ИИ.
Анонсируя общедоступную сборку Preview, Epic в шутливом тоне объяснила подход: «Программировать сложно. Поэтому вместо этого мы с помощью вайбкодинга сделали новый Epic Games Launcher, который гораздо быстрее и отзывчивее нынешнего и выглядит по-новому».
За этой формулировкой стоит полная переработка приложения. Генеральный менеджер и вице-президент Epic Games Store Мартин Кили рассказал PC Gamer, что команда «начала с нуля» и использовала ИИ для написания и проверки новых функций на другом наборе технологий. Задача состояла в том, чтобы воспроизвести возможности существующего лаунчера, но не его код.
В разговоре с IGN Кили добавил, что ИИ повысил эффективность работы и позволил небольшой команде быстрее переписать кодовую базу и выпустить приложение для разных платформ. Новый лаунчер поддерживает Windows и Mac; также планируется версия для Linux.
Насколько он быстрее Steam
Скорость стала главным акцентом анонса. В публикации Epic Games Store от 14 октября 2026 года компания заявила: «Мы с помощью вайбкодинга сделали Epic Games Launcher быстрее конкурента» — и предложила пользователям проверить Preview самостоятельно.
Epic также утверждает, что приложение чуть быстрее Steam разворачивается на экран библиотеки. Однако заявленная разница составляет всего 0,06 секунды.
О полной перестройке архитектуры магазина и закрытой бета-версии Launcher V2 компания рассказала ещё в июне на Unreal Fest. Тогда Epic обещала пятикратное ускорение запуска после полного закрытия приложения и решение проблем нынешнего лаунчера, с которыми, по её словам, сталкивались «каждый разработчик в этом зале и каждый игрок».
Новые функции и ограничения Preview
Термин «вайбкодинг» по-прежнему вызывает ассоциации с наскоро собранным некачественным кодом, в котором могут скрываться серьёзные ошибки. Epic прямо предупреждает, что в Preview «будут баги», и предлагает ранним пользователям сообщать о них через форму обратной связи.
Компания также признаёт, что предварительная версия пока ограничена по возможностям. Согласно разделу с ответами на частые вопросы, в неё ещё не перенесены некоторые социальные функции и настройки управления аккаунтом из прежнего лаунчера.
При этом в Preview появились давно запрашиваемые возможности: список недавно запущенных игр и единый центр загрузок, позволяющий отслеживать сетевую активность. Epic сообщает, что работает над тем, чтобы новый лаунчер сравнялся со старым по набору функций.
Релиз состоялся спустя несколько дней после публикации Bloomberg о том, что Epic переходит к модели разработки с приоритетом ИИ при создании будущего шутера по мотивам «Звёздных войн» и Marvel. В понедельник глава Epic Тим Суини написал в соцсетях, что компания проводит масштабную перестройку и перераспределяет разработчиков, чтобы максимально ускорить работу с помощью ИИ.
«Цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом людей, а в том, чтобы дать каждому здесь возможность создавать БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ и сделать эти преимущества доступными всем командам, использующим Unreal», — пояснил Суини.
Пока нет комментариев. Будьте первым!