Suno хочет открыть ИИ-музыку миру. Universal и Sony — запереть ее внутри приложений

Warner уже договорилась с Suno. Universal и Sony — пока нет. Всё упирается в один принципиальный вопрос: можно ли делиться ИИ-музыкой за пределами приложения.
Переговоры между музыкальным ИИ-стартапом Suno и двумя крупнейшими звукозаписывающими лейблами мира — Universal Music Group и Sony Music Entertainment — зашли в тупик. Об этом сообщает Financial Times.
Suno — платформа, которая позволяет любому человеку создать полноценную песню с вокалом и аранжировкой, просто описав ее текстом. Спор идет не о самой технологии, а о судьбе готовой песни. Suno хочет, чтобы пользователи могли свободно делиться своими треками — публиковать их в соцсетях, загружать на стриминговые платформы, отправлять друзьям. Universal и Sony настаивают на обратном: ИИ-музыка должна оставаться внутри приложения и не попадать в открытый интернет.
Впрочем, не все лейблы заняли одинаковую позицию. Лейбл Warner Music Group — еще один участник «большой тройки» — уже пришел к соглашению с Suno: стороны урегулировали судебный спор и заключили лицензионное соглашение в ноябре 2025 года. Universal тоже договорилась — но не с Suno, а с ее конкурентом Udio, причем на жестких условиях: пользователям Udio запрещено даже скачивать свои ИИ-треки из приложения. Именно этот формат — «создавай, но не распространяй» — Universal хочет навязать и Suno. А в Suno с этим не согласны.
За спором о распространении треков стоит вопрос денег. Музыкальные лейблы зарабатывают на том, что контролируют, какая музыка попадает на стриминговые платформы и в каком объеме. Если ИИ-песни хлынут на Spotify, Apple Music и YouTube наравне с обычными треками, они начнут оттягивать на себя прослушивания — а значит, и доходы артистов и лейблов. По данным The Guardian, только за последний год Spotify удалил 75 миллионов «спамных» треков, значительная часть которых была создана с помощью ИИ. И это — при том, что свободное распространение ИИ-музыки пока ограничено.
Генеральный директор Universal Music Group Люсьен Грейндж назвал происходящее экзистенциальной угрозой для индустрии. По его словам, музыкальный бизнес не должен повторить ошибку эпохи перехода к стримингу, когда основная часть доходов ушла стриминговым сервисам, а не артистам и лейблам. Universal настойчиво добивается от стриминговых сервисов блокировки доступа ИИ-компаний к музыкальным каталогам ради обучения моделей, а также лоббирует закон об обязательной маркировке ИИ-контента.
В Suno смотрят на ситуацию иначе. Компания позиционирует себя как инструмент для творчества: любой человек должен иметь возможность создавать музыку, независимо от навыков или связей в индустрии. Но этот аргумент не убеждает ни лейблы, ни артистов. В феврале 2026 года группа менеджеров и представителей артистов опубликовала открытое письмо «Say No to Suno», в котором назвала платформу «бизнесом, построенным на чужом труде» — сервисом, который без разрешения использует мировое музыкальное наследие, а потом конкурирует с теми, чьи произведения лежат в основе его работы.
Юридический конфликт тянется с июня 2024 года, когда Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) подала масштабный иск о нарушении авторских прав от имени Universal, Sony и Warner. Лейблы утверждают, что Suno обучила свои модели на чужой музыке без разрешения. Переговоры о лицензировании должны были стать выходом из этого конфликта: способом легализовать технологию и компенсировать потери правообладателям. Но пока стороны не могут договориться даже о базовых условиях.
Технология тем временем не стоит на месте. За последние два года ИИ-генерация музыки превратилась из экспериментальной разработки в массовый инструмент. Платформы вроде Suno и Udio создают песни, готовые для эфира, за секунды: с вокалом, аранжировкой и продакшеном, подобранным под конкретный жанр. Suno продолжает выпускать обновления, дающие пользователям всё больше контроля над структурой, текстом и стилем песен. Каждое обновление делает результат профессиональнее, а ставки для лейблов — выше.
Очевидного компромисса в этом споре не просматривается. Либо ИИ-музыку можно распространять за пределами приложения, либо нет. Любой промежуточный вариант — ограниченное число скачиваний, распространение только на определенных платформах — создает сложности, которые обеим сторонам будет трудно контролировать.
Suno нуждается в лицензионных сделках, чтобы работать легально и расти. Лейблам нужны прецеденты, которые сохранят их контроль над тем, как музыка распространяется и монетизируется. Чем дольше длится пауза, тем вероятнее, что спор решится не в переговорной, а в зале суда.
Но последствия выйдут далеко за пределы музыкальной сферы. То, чем закончится этот конфликт, задаст правила для всех творческих индустрий, столкнувшихся с генеративным ИИ: от кино и литературы до дизайна и журналистики. И пока ни одна из сторон не готова уступать.
Пока нет комментариев. Будьте первым!